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MetaCityM
台灣獨角獸Gamamobi切入元宇宙

2022.08.15

Gamamobi(伽瑪移動數位)執行長黃繼德推首款自製元宇宙遊戲,力搏台灣遊戲出路。


遊戲玩家敲碗已久的國內首款自創元宇宙遊戲《MetaCity M》即將進入最後衝刺階段,負責開發的台灣獨角獸遊戲廠商Gamamobi(伽瑪移動數位)執行長黃繼德說,將會在明年農曆年前問世,「台灣遊戲自製研發是必要的,希望能回歸遊戲的本質,讓玩家透過遊戲紓壓、玩得開心。」

黃繼德是遊戲圈老將,待過遊戲橘子、因思銳、億泰利、戲谷等大廠,還曾遠赴中國大陸累積實戰經驗,為什麼會選擇自製遊戲,而非遊戲代理?他嚴肅坦言:「自製是必要的,如果都仰賴代理,一旦開發商不再售予代理權,就完蛋了,等於脖子被人掐著一般。」


事實上,黃繼德的憂慮其來有自,目前國內遊戲市場,每個月平均超過十款以上遊戲上線,玩家選擇不同於早年受限,市場更競爭,也讓代理發行的收益不如過往,過去投入100萬美元就能有100萬名玩家,現在卻只剩不到10萬人。

於是,黃繼德選擇一條正確但難走的路,他和三個過去的同事、長官一同合作創業,希望能讓台灣遊戲圈走出自己的路,「要在遊戲產業站得穩、做得久,重要的關鍵就是研發。」


耗時二年 力推自製元宇宙手遊《MetaCity M》

黃繼德2018年著手創辦Gamamobi,希望能扭轉台灣手遊市場,推出自製手遊進軍國際,耗時二年多推出第一款自製手遊《MetaCity M》,希望能將虛擬現實結合,帶給玩家全新體驗。


《MetaCity M》是一款模擬經營的元宇宙遊戲,滿足玩家需求,可扮演、經營夢想生活。


《MetaCity M》是一款模擬經營的元宇宙遊戲,居民可在這虛擬平行世界過著現實無法觸及的夢想生活,為了滿足玩家的需求,除原生內容外,也結合動漫、電影等IP授權,最特別的是還結合NFT、區塊鏈,黃繼德解釋,如此可確保虛擬資產獲得公開且透明公正的保障,玩家能將遊戲世界所有的物品、道具透過WEB3交易市場買賣流通。



玩家可以在《MetaCity M》中開設商業商店並透過購物車系統跨界販售現實物品,提供數位廣告刊登和投放,若有其他玩家想在刊登廣告,都能直接在網頁平台上架購買廣告,做到虛擬世界逛街、購物、甚至點餐,現實世界收貨。除了數位廣告,遊戲內的道具、土地、資產、服飾、家飾、汽車等都可交易,將現實生活搬到遊戲中,玩家可打造一個虛擬的夢想生活。


Gamamobi風格活潑、夥伴年輕,黃繼德希望能替台灣遊戲業帶來新氣象。

結合NFT、代幣和區塊鏈 虛擬現實融合

黃繼德指出,透過NFT、代幣和區塊鏈等技術,《MetaCity M》成為第一款全球共同伺服器、半沙盒開放世界的元宇宙遊戲,玩家除了傳統透過刷卡方式購買元宇宙世界資產,還能利用虛擬幣來實現商城購物、廣告下單、娛樂賭場等支付使用,再透過總量上限、嚴謹、產銷平衡的虛擬幣經濟體制,讓元宇宙世界能更甚以往的長線發展。



《MetaCity M》將虛實整合,還能利用虛擬幣來實現商城購物、廣告下單、娛樂賭場等支付使用,帶給玩家全新體驗。


《MetaCity M》秒殺的土地銷售,第一波5000筆土地NFT,24小時內銷售一空,成為玩家最期待遊戲。除「實虛跨界」「多元IP內容」之外,更「廣納全球NFT」,玩家可以讓自己手上其它所有NFT都轉為《MetaCity M》的掛畫、衣服、車飾、牆紙等藏品。

黃繼德不把眼光鎖定台灣,而是放眼亞洲,因此找來韓國知名團體 BLACKPINK的LISA擔任全球代言人,他笑說,「雖然我們也曾想過要找好萊塢影星,但考慮到文化親近性,決定還是找LISA,玩家未來有機會當LISA鄰居,還能拿到專屬道具。」


《MetaCity M》找來韓國知名團體BLACKPINK的LISA擔任全球代言人。


不僅如此,《MetaCity M》也和多家品牌合作,從銀行、餐廳、建案大樓、國際地區旅遊結合都有,「目前在規劃星球土地上包含世界各地景點、街區、建築、環境植披,配合活動推廣,讓所有世界上的各國玩家,即使不用出國都能體驗、購買各地商家物品。」


一級玩家啟發 十刷電影找靈感

會推出《MetaCity M》,黃繼德笑說,是受到《一級玩家》啟發,「我看了十幾遍,相當感動,希望能建造一個虛擬世界,讓玩家可以在極高自由度與想像力的虛擬世界中,體驗探索與線上生活的樂趣,把虛擬和現實結合。」

《一級玩家》電影之後,黃繼德說,他從前年開始募集團隊,打算正式實現構想,但落實總是不易,「我們花最多時間的就是具現化,包含美術畫風內容設計到位、技術研發都很費時。」

如何拿捏到位,讓遊戲能老少咸宜,又不至於太複雜,讓人卻步,成為黃繼德最困難的功課。他解釋,因為美術和技術團隊各有想法和風格,「腦袋裡的想法很完整,但傳達與溝通光靠口述肯定有很大理解落差,只能親自找影片或照片給美術參考、不斷討論、出草稿示意,磨了很多時間,才打造出滿意的設計。」

研發《MetaCity M》過程中,如何落實是最大考驗。


除了美術費工,策劃團隊也讓黃繼德費了一番心思,「策劃團隊希望設計出酷炫、有難度的功能,他們曾經研發一項功能要按A加B然後再快速滑動C,才能過關的技術,內部測試之後,對一個一般且頻繁使用的系統來說,實在挑戰太大,對玩家來說,太困難會打退堂鼓、太過無腦又顯的沒挑戰性。」

當然團隊創意還是有讓黃繼德驚豔之處,黃繼德笑說,技術策劃團隊研發出的「廣告看板系統」和「全球電商系統」就超乎他的想像,未來玩家可以結合遊戲和電商系統、廣告看板系統,在遊戲中開店賣商品,現實就能完成購物的超乎想像體驗。隨著《MetaCity M》正式上市的腳步逼近,這款虛擬結合現實的元宇宙遊戲也讓國內百萬玩家敲碗期待。